ਆਬਜੈਕਟ 3D ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨ ਜਾਂ ਵੇਖਣ ਲਈ 3D ਡਿਜੀਟਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਣਾਓ. ਐਪ STL, OBJ ਅਤੇ 3DS ਫਾਰਮੈਟ ਦੇ ਮਾਡਲਾਂ ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਨੂੰ 3D (STL ਫਾਰਮੈਟ, OBJ ਫਾਰਮੈਟ) ਵਿੱਚ ਛਾਪਣ ਲਈ ਜਾਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਇਸ ਤੇ ਕੰਮ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਨਿਰਯਾਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ (SCENE ਫਾਰਮੈਟ).
ਐਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ:
ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਵਸਤੂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪਲੇਅਫਾਰਮ ਵਿੱਚ ਜਿਓਮੈਟ੍ਰਿਕ ਆਕਾਰ (ਸੱਜੇ ਪੈਨਲ ਤੋਂ) ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ. ਨਾਲ ਹੀ ਤੁਸੀਂ ਐਸਟੀਐਲ, ਓ ਬੀ ਜੇ ਅਤੇ 3 ਡੀ ਐਸ ਮਾੱਡਲਾਂ ਨੂੰ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਲਈ ਆਯਾਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਬਾਅਦ ਵਿਚ, ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਐਸਟੀਐਲ, ਓ ਬੀ ਜੇ ਫਾਈਲ (3 ਡੀ ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ ਲਈ) ਜਾਂ ਇਕ ਐਸ ਸੀ ਈ ਈ ਫਾਈਲ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਐਕਸਪੋਰਟ ਕਰੋ (ਇਸ 'ਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ).
ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਕੱਟਣਾ ਹੈ:
1) ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਵਿੱਚ ਆਬਜੈਕਟ ਏ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ.
2) ਪਲੇਟਫਾਰਮ 'ਤੇ ਆਬਜੈਕਟ ਬੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ.
3) ਆਬਜੈਕਟ ਬੀ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ.
4) ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ 'ਖੋਖਲੇ' (ਸੱਜੇ ਪੈਨਲ ਤੋਂ).
5) ਕੰਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਐਸਟੀਐਲ, ਓ ਬੀ ਜੇ ਫਾਈਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਨਿਰਯਾਤ ਕਰੋ (ਆਬਜੈਕਟ ਬੀ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਮਿਟਾ ਦੇਵੇਗਾ, ਅੰਸ਼ਕ ਜਾਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ). ਇਹ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਿਆਂ ਕਿ theਬਜੈਕਟ ਕਿੰਨੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹਨ, ਉਪਕਰਣ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਕਰਨ ਵਿਚ ਕੁਝ ਮਿੰਟ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਨਿਵੇਸ਼ ਦੇ Bਬਜੈਕਟ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ:
1) ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਵਿੱਚ ਆਬਜੈਕਟ ਏ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ.
2) ਪਲੇਟਫਾਰਮ 'ਤੇ ਆਬਜੈਕਟ ਬੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ.
3) ਆਬਜੈਕਟ ਬੀ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ.
4) ਸੱਜੇ ਪੈਨਲ ਤੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਸਮਗਰੀ ('ਹੋਲੋ' ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) ਚੁਣੋ.
5) ਕੰਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਐਸਟੀਐਲ ਫਾਈਲ ਜਾਂ ਓ ਬੀ ਜੇ ਫਾਈਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਐਕਸਪੋਰਟ ਕਰੋ.
ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣਾ ਹੈ:
ਇੱਕ ਉਂਗਲ ਘੁੰਮਣ ਲਈ, ਦੋ ਉਂਗਲਾਂ ਜ਼ੂਮ ਇਨ ਅਤੇ ਆਉਟ ਕਰਨ ਲਈ ਅਤੇ ਤਿੰਨ ਉਂਗਲਾਂ ਕੈਮਰਾ ਨੂੰ ਭੇਜਣ ਲਈ.